每件装备都承载着无尽大陆的文明碎片与战斗法则。传说装备可互相搭配,神话装备每名英雄仅能持有一件。
承受或造成英雄伤害会积攒热量。满热量时,普通攻击灼烧目标并造成额外伤害。
暂无正式推荐英雄。
定身敌方英雄后,为附近友军提供一个逐渐衰减的护盾。
神躯:获得 20% 韧性。此外,击飞、压制、击退、牵引等不可被普通韧性影响的控制效果持续时间降低 30%。