背景故事
完整版背景故事待补充。
祺
以黑暗之力操持时间权柄的半神。
完整版背景故事待补充。
被动
攻击命中敌人积攒黑暗之力,每层提供 2% 技能范围和 1.5% 全能吸血,最多 10 层。叠满时,大剑进入觉醒状态。觉醒状态:将自身造成伤害的 20% 转化为真实伤害,每层黑暗之力额外提供 10 技能急速。
Q
挥舞大剑,短暂延迟后对直线范围内敌人造成巨额物理伤害,并削减敌人的移动速度和攻击速度。若命中敌方英雄,可在 5 秒内释放第二段。第二段:向扇形范围发起斩击,短暂延迟后造成更高伤害和减速,并击飞区域内敌人 0.75 秒。冷却:9/8.5/8/7.5/7 秒。
W
将大剑插入地面开始引导,使范围内敌人受到 25% 减速效果,带有“时之痕”的敌人会被向尘封之刃牵引。范围内所有敌人每秒受到 1%/2%/3%/4%/5%(+1%/100 AD)最大生命值魔法伤害,同时尘封之刃免疫 40% 来自敌人的伤害。但范围内每个带有“时之痕”的敌人会使尘封之刃每秒损失 5% 当前生命值,该生命值可被时之尘埃归还。冷却:16/15/14/13/12 秒。
E
向目标方向冲锋,可在 Q:碎时一击过程中释放。觉醒状态下冲锋速度变快,最大冲锋距离增加 30%。当收集到“时之尘埃”时,立即减少 50% 冷却时间。冷却:15/14/13/12/11 秒。
R
消耗当前拥有的黑暗之力,最多消耗 5 层,进行大范围斩击。伤害取决于黑暗之力层数,并对波及目标施加“时之痕”。当黑暗之力达到 3/4/5 层时,分别对敌人施加对应层数的“时之痕”。时之痕:尘封之刃攻击带有“时之痕”的目标时,可叠加 2 层黑暗之力,并增加 1 层“时之痕”。每层“时之痕”都会削弱敌人的防御属性,并记录期间该敌人对尘封之刃造成伤害的 10%。当达到 5 层,或 5 秒内层数没有增加时,时之痕发生爆炸造成魔法伤害,使敌人进入 5 秒易伤状态,易伤程度取决于“时之痕”层数,并产生“时之尘埃”。时之尘埃可被直接拾取,或在 2 秒后被尘封之刃远距离吸收,将“时之痕”记录的生命值归还尘封之刃。
终极技能 T
升入空中,获得 40% 伤害减免效果并处于霸体状态,然后落地击飞范围内所有敌人,解放大剑内的所有黑暗力量进入黑暗形态,持续 10 秒。黑暗形态:直接获得 10 层黑暗之力。终极技能持续期间,黑暗之力层数可突破上限,且每层黑暗之力额外为自身提供 3% 伤害增幅,并转而提供 20 技能急速。参与击杀可以延长黑暗形态持续时间 5 秒。冷却:120/100/80 秒,无法被黑暗之力提供的技能急速影响。